抽象工厂模式
定义
抽象工厂模式提供一个创建一系列相关或者相互依赖对象的接口
无须指定他们具体的类
适用场景
1)客户端(应用层)不依赖于产品类实例如何被创建、实现等细节。
2)强调一系列相关的产品对象(属于同一产品族)一起使用创建对象需要大量重复的代码。
3)提供一个产品类的库,所有的产品以同样的接口出现,从而使客户端不依赖于具体实现。
优点和缺点
优点
- 具体产品在应用层代码隔离,无须关心创建细节
- 将一个系列的产品族统一到一起创建
缺点
- 规定了所有可能被创建的产品集合,产品族中扩展新的产品困难,需要修改抽象工厂的接口。
- 增加了系统的抽象性和理解难度。
代码实现
假设有一个生产电脑的工厂,电脑是由显示器和主机组成,同一个品牌下的主机和显示器,被称为同一个产品族,如,惠普主机和惠普显示器;不同品牌下的同一商品,被称为同一产品等级结构,如,惠普显示器和华硕显示器。
创建一个抽象工厂(或者接口都可以,这个看具体需要),里面包含电脑和主机两个方法。
1 | public interface ComputerFactory { |
创建一个显示器的抽象类
1 | public abstract class Displayer { |
创建一个主机的抽象类
1 | public abstract class Mainframe { |
创建一个品牌的工厂实现,如惠普
1 | public class HpComputerFactory implements ComputerFactory{ |
创建品牌下的显示器实现
1 | public class HpDisplayer extends Displayer{ |
创建品牌下的主机实现
1 | public class HpMainframe extends Mainframe{ |
还有一些其他的品牌,如华硕等
工厂实现
1 | public class AsusComputerFactory implements ComputerFactory{ |
显示器实现
1 | public class AsusDisplayer extends Displayer{ |
主机实现
1 | public class AsusDisplayer extends Displayer{ |
具体调用
1 | public class Test { |